
UNITY 3D & Kendi Oyununu Kendin Yap Mustafa Bayraktar PDF
- Yayınevi
- SIFIRBİR YAYINLARI
- Sayfa Sayısı
- 320
- ISBN
- 9786056965463
- Dil
- Türkçe
- Yayın Tarihi
- 2020-04-10

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz. Bu kitapta amaç, en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir. Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz. Kitapta temel düzeyde C# dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D’ye geçiş yapılmaktadır. Konular basitten-karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır. İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir. Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir. Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı, nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır. • Video Oyunu Tanımı ve Unity3D • Unity3D Kurulumu • Unity 3d’deki Paneller ve Özellikleri • Temel Düzeydeki C# Konuları • 2D ve 3D Kavramı • Unity 3d’deki Gameobject, Component ve Materyal Kavramı • Kamera ve Işıklar • Kullanıcı Girdileri • Nesnelerin Klonlanması • Nesnelerin Etkisizleştirilmesi • Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi • LABİRENT OYUNU • Sahneler Arası Geçiş İşlemi • Kullanıcı Arayüzleri • Sesler • Animasyon • YÜKSEK ZIPLAMA OYUNU • Yapay Zekâ • Invoke() Fonksiyonu • Ienumerator() Fonksiyonu • Veri Kaydetme • MANTAR TOPLAMA OYUNU • Raycast • Efektler (Halo, Trail, Particle) • Zaman Kavramı • FPS OYUNU • Arazi Tasarlama • Görüntü Efektleri (Post Processing) • Optimizasyon
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIZararlı Yazılımlar & Siber Kitle İmha SilahlarıAlper Başaran
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYapay Zeka Teknolojisi ve UygulamalarıDr. Ali Şir Attila
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYönetim Bilişim Sistemlerinde Güncel YaklaşımlarKolektif
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIZ80 Microprocessor Programming / İngilizceDoç. Dr. Doğan İbrahim
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYapay Zeka Dijital Sistemler ve UygulamalarıBilinmeyen
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYeni Başlayanlar İçin Programlama KılavuzuGreg Perry
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYapay Zeka ManifesfosuOrhan Karasu
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYeni Başlayanlar için ROS ile Etkili ProgramlamaDoç. Dr. Adnan Fatih Kocamaz
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYapay Zeka Mühendisliği Cilt 1. Temel Teknik KonularKolektif
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYeni Başlayanlar İçin Siemens S7-200 ile PLC Programlama-OtomasyonFahrettin Erdinç
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYapay Sinir Ağları & Öngörü ve Tahmin UygulamalarıDr. Erol Eğrioğlu
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYeni Başlayanlar İçin Mikro C ile PIC Programlama PIC16F628A / PIC16F648AHikmet Şahin