

Kitap Hakkında
Sinemanın doğuşundan bu yana izleyici, iki boyutlu bir ekranda akan hareketli görüntülere tanık oluyor. Ancak dijital çağ, bu deneyimi kökten değiştirdi. Sanal gerçeklik teknolojileri, hikâye anlatımını yeniden tanımlayarak izleyiciyi pasif bir gözlemciden, etkileşimli bir katılımcıya dönüştürdü. Artık filmler yalnızca izlenmiyor; giyilebilir cihazlarla sanal dünyanın içinde yaşanıyor.
Bu kitap, sinemanın geleneksel sınırlarını zorlayan sanal gerçeklik (VR) filmlerin doğasını mercek altına alıyor. Henüz şekillenmekte olan bu alanın teknolojik altyapısını, deneyimsel boyutlarını ve anlatı olanaklarını irdeliyor. 360 derece videolar ile tam etkileşimli VR yapımları arasındaki farkları ele alırken, yeni medya araçlarının sinemayı nasıl dönüştürdüğünü sorguluyor. Sinemanın geleceğine dair tartışmaların merkezinde yer alan VR filmler, bu çalışmayla kavramsal bir çerçeveye oturtuluyor.
Bunlar da İlgini Çekebilir
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIZihin Felsefesi & Güncel TartışmalarHasan Çağatay
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIZeka & Yapay Zekaİlhan Durusoy
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIZaman ÜzerineNorbert Elias
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIZamanPhillip Turetzky
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYURT DIŞINDA TÜRKOLOJİ VE TÜRKÇE ÖĞRETİMİ 3 Dünyada Türkçe ÖğretimiProf. Dr. Yakup YILMAZ
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYunus Emre & Türk Felsefesi’nin DoğuşuRemzi Demir
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYunan Felsefe Tarihi 1.Cilt & Sokrates Öncesi İlk Filozoflar ve PythagorasçılarW. K. C. Guthrie
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYunan Diyarında Kurban MutfağıJean Pierre Vernant
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYüceliş & İnsanlığın TekamülüTemel Hazıroğlu
KİTAPİNDİR KİTAPLIĞIYöntem Üzerine KonuşmaRene Descartes